Przejdź do głównej zawartości
Flightcore DOCS

Słownik studyjny

Nie wiesz co to “stem”? “DAW” brzmi jak przekleństwo? Ten słownik wyjaśnia najważniejsze terminy, które usłyszysz w studiu nagrań.


Cyfrowe połączenie audio przesyłające 8 kanałów jednym kablem optycznym. Używane do rozszerzania interfejsów o dodatkowe wejścia.

Dwa kable światłowodowe wpięte w optyczne porty ADAT miksera cyfrowego
Optyczne porty ADAT w mikserze Soundcraft Spirit Digital 328, fot. Dan Lynch, CC BY-SA 2.0

Nagrywanie dialogów do filmu po zakończeniu zdjęć. Aktor synchronizuje głos z obrazem. Inaczej: dubbing, postsync. Oferujemy ADR →

Pomieszczenie do dubbingu z mikrofonem na statywie i ekranem z obrazem
Pomieszczenie do dubbingu: mikrofon i ekran z obrazem, fot. Andres Moreno, CC BY 2.0

Zapisywanie zmian parametrów w czasie. Np. głośność wokalu rośnie w refrenie - to automation głośności.

Plugin do korekcji wysokości dźwięku. Używany subtelnie (korekcja) lub agresywnie (efekt T-Pain). W Flightcore działa w czasie rzeczywistym dzięki FPGA.

Zrzut ekranu edytora wysokości dźwięków z nutami na siatce półtonów
Edycja wysokości dźwięków w programie Melodyne (narzędzie tej samej klasy co Auto-Tune), zrzut: OnCue, CC BY-SA 4.0

Ile bitów używa się do zapisania każdej próbki audio. 16-bit = CD, 24-bit = standard studyjny. Więcej = lepsza jakość, większe pliki.

Wykres fali dźwiękowej z próbkami zaokrąglonymi do 16 poziomów
Zapis PCM w 4 bitach: każda próbka dostaje jedną z 16 wartości, rys. Aquegg, CC BY-SA 3.0

Tempo utworu mierzone w uderzeniach na minutę. 60 BPM = jedno uderzenie na sekundę. Trap: 140-160 BPM, pop: 100-130 BPM.

Mechaniczny metronom piramidowy z wahadłem
Metronom mechaniczny, fot. Paco from Badajoz, España, CC BY 2.0

Eksport projektu do pliku audio (WAV, MP3). “Zbounce’uj mi to” = wyeksportuj.

Wirtualny kanał zbierający sygnał z wielu ścieżek. Np. “vocal bus” = wszystkie wokale idą do jednego kanału, gdzie można je razem przetwarzać.

Lista ścieżek w programie Ardour z grupą GUITAR i kanałem zbiorczym GUITAR-MASTER
Ardour: ścieżki gitar i kanał zbiorczy GUITAR-MASTER, zrzut: Derwok, CC0

Przesterowanie - sygnał przekracza maksymalny poziom i jest obcinany. Brzmi jak zniekształcenie. Unikaj.

Wykres sinusoidy obciętej na progu: miękki i twardy clipping
Sygnał obcięty miękko (soft) i twardo (hard), rys. Iainf, CC BY 3.0

Wybieranie najlepszych fragmentów z wielu nagrań (take’ów) i składanie ich w jeden idealny wokal. Robimy to podczas sesji z realizatorem →

Zmniejsza różnicę między cichymi i głośnymi fragmentami. Ciche stają się głośniejsze, głośne cichsze. Podstawowe narzędzie mixu.

Rackowy kompresor Custom 2x 1176 z dwoma wskaźnikami VU
Custom 2x 1176
Rackowy kompresor Tube-Tech LCA 2B w niebieskiej obudowie
Tube-Tech LCA 2B

Program do nagrywania i produkcji muzyki. Przykłady: FL Studio, Ableton Live, Logic Pro, Pro Tools, Cubase, Studio One, Reaper.

Zrzut ekranu programu Ardour z edytorem ścieżek, mikserem i oknem nagrywania
DAW Ardour 6.7: edytor, mikser i okno nagrywania, zrzut: Derwok, CC0

Jednostka relatywna - sama w sobie nie mówi wiele, potrzebuje punktu odniesienia. Dlatego obok “dB” zobaczysz różne przyrostki:

  • dBFS (Full Scale) - w świecie cyfrowym, 0dBFS to maksymalny poziom przed clippingiem
  • dBu - w sprzęcie analogowym, odniesienie do napięcia (0.775V)
  • dBSPL - ciśnienie akustyczne, ile decybeli w powietrzu

Ogólna zasada: -6dB to połowa amplitudy sygnału, +6dB to jej podwojenie. Dwa razy ciszej ucho słyszy dźwięk dopiero około 10dB niżej.

Dwa analogowe wskaźniki wysterowania ze skalą w decybelach
Analogowe wskaźniki wysterowania ze skalą w decybelach, fot. Retired electrician, CC0

Efekt echa. Dźwięk powtarza się z opóźnieniem. Różne typy: slapback (krótki), ping-pong (lewo-prawo), tape delay (analogowy charakter).

Rackowy delay Korg SDD-1200 Dual Digital Delay
Korg SDD-1200 Dual Digital Delay
Roland Space Echo, taśmowy efekt echa
Roland Space Echo

Dźwięk bez efektów. “Wyślij mi dry vocal” = wokal bez reverbu, delaya itp.

Okno wtyczki pogłosu z pokrętłami Dry i Wet
Wtyczka pogłosu Calf Reverb w Ardour: pokrętła Dry i Wet, zrzut: Derwok, CC0

Reguluje głośność poszczególnych częstotliwości. Możesz podbić basy, ściąć ostre wysokie tony, wyciąć “pudełkowate” środki.

Korektor Custom Pultec stereo EQP-1 z rzędami pokręteł
Custom Pultec stereo EQP-1

Zapisanie projektu do pliku audio. Synonim: bounce, render.


Suwak regulujący głośność kanału. Fizyczny na mikserze, wirtualny w DAW.

Trzy suwaki głośności konsoli mikserskiej
Suwaki (fadery) konsoli mikserskiej, fot. Dejan Krsmanovic, CC BY 2.0
  1. Sprzężenie zwrotne (nieprzyjemny pisk)
  2. Informacja zwrotna od realizatora (“daj więcej energii”)
Wykres przebiegu dźwięku z narastającą amplitudą sprzężenia
Przebieg dźwięku ze sprzężeniem (efekt Larsena): amplituda narasta, zrzut: Versgui, CC BY-SA 2.5

Układ programowalny w niektórych interfejsach audio. Pozwala na przetwarzanie efektów (Auto-Tune, kompresja) z minimalną latencją - szybciej niż przez komputer.

Płytka rozwojowa z układem FPGA Altera Cyclone V
Płytka z układem FPGA Altera Cyclone V, fot. Ordercrazy, CC0

Wzmocnienie sygnału. “Dodaj gain na wokalu” = zrób głośniej na wejściu.

Przód interfejsu Focusrite Clarett 4Pre z pokrętłami gain nad wejściami
Pokrętła gain na przodzie Focusrite Clarett 4Pre

Efekt wyciszający sygnał poniżej ustalonego progu. Używany do usuwania szumów między frazami wokalu.

Rackowa bramka szumów Drawmer DS201 z rzędem pokręteł
Bramka szumów Drawmer DS201, fot. Drawmer Electronics Ltd., CC0

Mix wysyłany do słuchawek artysty podczas nagrywania. Może być inny niż to, co słyszy realizator.

Wózek na kółkach z niewielkim mikserem i kablami słuchawkowymi
Wózek słuchawkowy z mikserem odsłuchowym w studiu Vibe 56, fot. CJ Sorg, CC BY-SA 2.0

Zapas głośności przed clippingiem. “-6dB headroom” = peak nie przekracza -6dBFS, zostaje 6dB zapasu.

Filtr przepuszczający wysokie częstotliwości, odcinający niskie. Używany do usuwania dudnienia, rumble’u i niechcianych niskich częstotliwości.

Schemat filtra RC z wykresem charakterystyki: sygnały poniżej częstotliwości granicznej są tłumione
Filtr górnoprzepustowy RC: schemat i charakterystyka (sygnał poniżej f0 jest tłumiony), rys. Peo, CC BY-SA 3.0

Wejście - gdzie podłączasz mikrofon lub instrument.

Tylny panel Apollo Twin MK2 z dwoma wejściami MIC/LINE
Wejścia MIC/LINE z tyłu Universal Audio Apollo Twin MK2

Urządzenie łączące mikrofony/instrumenty z komputerem. Konwertuje sygnał analogowy na cyfrowy i odwrotnie.

Interfejs audio Universal Audio Apollo Twin MK2 trzymany w dłoni
Universal Audio Apollo Twin MK2
Focusrite Clarett 4Pre, interfejs audio z czterema przedwzmacniaczami mikrofonowymi
Focusrite Clarett 4Pre - interfejs audio z czterema przedwzmacniaczami

Opóźnienie między zagraniem dźwięku a usłyszeniem go w słuchawkach. Im niższa, tym lepiej. FPGA daje najniższą latencję.

Rodzaj kompresora z wysokim ratio, kontrolujący maksymalny poziom sygnału. Brickwall limiter (∞:1) całkowicie blokuje sygnał powyżej thresholdu.

Wykresy sygnału: clipping twardy i miękki oraz limiter z różnymi czasami ataku i release
Limiter i clipping: różne ustawienia ataku i release, rys. Iainf, CC BY 3.0

Jednostka głośności używana w streamingu. Spotify normalizuje do -14 LUFS.

Dwa przebiegi fali: cichsze wydanie z 1980 i gęściej wypełnione, głośniejsze wydanie z 2011
Ten sam utwór w wydaniach z 1980 (góra) i 2011 (dół): nowsze jest dużo głośniejsze, LUFS mierzy taką różnicę, zestawienie: Kosmosi, CC BY-SA 4.0

  1. Finalny, zasterowany utwór gotowy do publikacji
  2. Master bus = główny kanał, przez który przechodzi cały mix
Rackowy analogowy mikser sumujący z rzędami przełączników
Analogowy mikser sumujący: zbiera wiele kanałów w jedną szynę stereo, jak master bus, fot. Benjamin Tailor, CC BY-SA 4.0

Ostatni etap produkcji - optymalizacja głośności i brzmienia przed publikacją. Więcej → | Nasza usługa →

Pracownia masteringowa z biurkiem, monitorami i urządzeniami analogowymi
Pracownia masteringowa z monitorami i urządzeniami analogowymi, fot. Giuliano Radiciotti, CC BY-SA 4.0

Protokół przesyłający informacje o nutach (nie dźwięk). Pozwala sterować syntezatorami i instrumentami wirtualnymi.

Dwa pięciopinowe gniazda DIN opisane MIDI OUTPUT i MIDI INPUT
Gniazda MIDI OUTPUT i MIDI INPUT (5-pinowe DIN) w syntezatorze E-mu Emulator II, fot. John R. Southern, CC BY-SA 2.0

Proces łączenia wszystkich ścieżek w spójny utwór. Więcej → | Nasza usługa →

Konsola mikserska SSL Duality z rzędami suwaków i monitorami w regii
Konsola mikserska SSL Duality SE 48 w studiu C (Ardent Studios), fot. Katie from Memphis, TN, USA, CC BY-SA 2.0
  1. Głośniki studyjne (monitory)
  2. Odsłuch - to, co słyszysz podczas nagrywania
Monitor studyjny Genelec 1030A
Genelec 1030A

Jeden kanał audio. Przeciwieństwo stereo.

Wtyczka jack mono z kablem
Wtyczka jack mono (TS): jeden kanał sygnału, rys. guidozz, CC0

Wiele ścieżek osobno. “Wyślij multitrack” / “wyślij trackout” = wyślij wszystkie ślady osobno, nie jeden mix.

Magnetofon Studer 827 z mostkiem wskaźników 24 ścieżek
Magnetofon wielośladowy Studer 827 (24 ścieżki, taśma 2 cale), fot. Katie from Memphis, TN, USA, CC BY-SA 2.0

Wyjście - gdzie podłączasz głośniki lub słuchawki.

Tylny panel Focusrite Clarett 4Pre z wyjściami liniowymi i wejściami
Wyjścia LINE OUTPUTS z tyłu Focusrite Clarett 4Pre

Nagrywanie nowej ścieżki do istniejącego nagrania. Najpierw nagrywasz bit, potem “overdubbujesz” wokal.


Pozycja dźwięku między lewym a prawym kanałem. Pan 100% L = tylko lewa słuchawka.

Żółte pokrętło pan z opisem L i R w mikserze
Pokrętło pan (panorama) w mikserze, fot. PolBr, CC BY-SA 4.0

Najgłośniejszy punkt sygnału. “Peak -3dB” = najgłośniejszy moment sięga -3dB.

Fragment miksera Ardour: słupki wskaźnika poziomu i odczyty szczytu
Ardour: wskaźnik poziomu Master z odczytem szczytu (peak) -4,5 i -4,7 dB, zrzut: Derwok, CC0

Zasilanie dla mikrofonów pojemnościowych tranzystorowych dostarczane przez interfejs lub mikser.

Mikrofon pojemnościowy Neumann TLM 170 w koszu na statywie
Neumann TLM 170

Wysokość dźwięku. “Pitch correction” = korekcja fałszów.

Metalowy kamerton obok monety
Kamerton 440 Hz (dźwięk A), fot. Édouard Hue, CC BY-SA 3.0

Dodatek do DAW - efekt lub instrument wirtualny. VST, AU, AAX, CLAP to formaty pluginów.

Okno wtyczki korektora z wykresem pasm i rzędami pokręteł
Wtyczka korektora Calf Equalizer, zrzut: Jamip29, CC BY-SA 4.0

Wzmacnia słaby sygnał z mikrofonu do poziomu roboczego. Jakość preampu wpływa na brzmienie.

Joemeek ThreeQ, rackowy tor mikrofonowy z przedwzmacniaczem, kompresorem i korektorem
Joemeek ThreeQ - przedwzmacniacz mikrofonowy z kompresorem i korektorem

Wstępny mix przed finalizacją. Demo pokazujące kierunek, jeszcze nie gotowe.


Efekt przestrzeni - symuluje odbicia dźwięku w pomieszczeniu. Od małego pokoju po wielką katedrę.

Rackowy pogłos cyfrowy Dynacord DRS-78
Dynacord DRS-78

Naturalne brzmienie pomieszczenia - szum klimatyzacji, pogłos ścian. Nagrywany jako “cisza” do montażu.


  1. Pojedyncza próbka audio w pliku cyfrowym
  2. Fragment nagranego dźwięku używany w produkcji (np. sample perkusyjne)
Fala sinusoidalna z zaznaczonymi punktami próbek
Punkty na przebiegu to próbki: wartości sygnału zapisane w równych odstępach, rys. Pluke, CC0

Ile próbek na sekundę zapisuje się w pliku. 44.1 kHz = 44100 próbek/s (standard CD), 48 kHz = standard wideo.

Wykres: czerwony sygnał oryginalny z zaznaczonymi próbkami i czarny, wolniejszy sygnał odtworzony z tych próbek
Zbyt rzadkie próbkowanie (duży odstęp między próbkami) zniekształca zapisany sygnał, rys. Laurens R. Krol, CC0

Delikatne zniekształcenie dodające ciepła i charakteru. Symulacja analogowego sprzętu.

Lampa próżniowa 12AX7 z widocznymi elektrodami
Lampa próżniowa 12AX7: klasyczne źródło ciepłej saturacji w przedwzmacniaczach i wzmacniaczach, fot. Retired electrician, CC0

Routing sygnału do efektu (np. reverbu) bez wpływu na oryginalną ścieżkę.

  1. Spotkanie w studiu - jak wygląda pierwsza sesja? →
  2. Plik projektu DAW ze wszystkimi ścieżkami
Zrzut ekranu programu LMMS z ścieżkami, mikserem i instrumentami
Projekt w programie LMMS: ścieżki i mikser w jednym oknie, zrzut: Ranged Ranger, CC0

Sterowanie efektem sygnałem z innej ścieżki. Np. kompresor na basie reaguje na kick - bas robi miejsce przy każdym uderzeniu.

Dwa przebiegi fali: górny z efektem sidechain, dolny bez efektu
Przebieg z efektem sidechain (góra) i bez efektu (dół), zestawienie: Spacelounge, CC BY-SA 3.0

Pojedyncza ścieżka lub grupa ścieżek wyeksportowana do osobnego pliku. “Vocal stem” = wszystkie wokale w jednym pliku. Jak przygotować stemy →

Dwa kanały audio - lewy i prawy. Standardowy format odtwarzania.

Schemat dwóch mikrofonów, lewego i prawego, w odległości 50 cm
Stereo: dwa kanały, lewy i prawy; tu para mikrofonów w układzie AB (odstęp 50 cm), rys. Godbhaal, Public domain

Pojedyncze nagranie. “Zróbmy jeszcze jeden take” = nagrajmy jeszcze raz. Podczas sesji nagrywamy wiele take’ów, z których powstaje idealny comp.

Dłoń trzymająca klaps filmowy z numerami roll, scene i take
Klaps filmowy z numerem take'a (kadr), fot. Mattbr, CC BY 2.0

Szybkość utworu, mierzona w BPM.

Czarny metronom piramidowy ze skalą tempa i ciężarkiem na wahadle
Metronom: położenie ciężarka na wahadle ustawia tempo (skala w BPM), fot. Vincent Quach, CC BY-SA 3.0

Pojedynczy kanał w projekcie DAW. Jeden utwór może mieć 5-50+ ścieżek.

Okno programu Audacity z trzema ścieżkami: rytmiczną, audio i etykiet
Ścieżki w programie Audacity (wersja 3), zrzut: Peter H Sampson, CC BY-SA 4.0

Łańcuch sprzętu przez który przechodzi głos: mikrofon → preamp → kompresor → EQ → interfejs.

Pięć zdjęć sprzętu: mikrofon Neumann TLM 170, Joemeek ThreeQ, Tube-Tech LCA 2B, Pultec EQP-1 i Apollo Twin MK2
Elementy łańcucha wokalnego z naszego wyposażenia: mikrofon, przedwzmacniacz, kompresor, korektor, interfejs

Głośność.

Duże pokrętło VOLUME na przednim panelu wzmacniacza
Pokrętło głośności (volume) we wzmacniaczu stereo, fot. Pittigrilli, CC BY-SA 4.0

Bezstratny format audio. Standard do pracy w studiu. Większy niż MP3, ale bez utraty jakości.

Schemat ramek pliku WAV z próbkami kanałów ch0 i ch1
Układ danych w pliku WAV: kolejne ramki, a w każdej próbki kanałów (ch0, ch1), rys. Ribo, Public domain

Dźwięk z efektami. Przeciwieństwo dry.

Okno wtyczki pogłosu z pokrętłami Dry i Wet
Wtyczka pogłosu Calf Reverb w Ardour: pokrętła Dry i Wet, zrzut: Derwok, CC0

Ilustracje wymienione poniżej pochodzą z Wikimedia Commons (wolne licencje). Pozostałe zdjęcia sprzętu: Flightcore.


→ Mix i mastering explained | Jak przygotować pliki